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用意された素材やイベントをカスタマイズし、自分好みのストーリーで遊べる定番RPG作成ソフトの最新版。前作「RPGツクール2000」をベースにしているので「データコンバート機能」を使用することで、前作で作成したデータに改良を加えて再度プレイを楽しむことも可能だ。
主人公の名前や強さ、登場アイテム、モンスターといったゲームの基本データを設定するデータベースでは、前作の設定に改良を加え、さらに「職業」「戦闘アニメ2」「戦闘画面」「システム2」の項目を追加。戦闘アニメの設定では「拡張機能」を使用して、最大128×128ドットサイズでのキャラクターが設定可能となった。
また、ユーザーからの要望に応え、戦闘システムにサイドビューバトルシステムを搭載。このシステムには「リアルタイム方式」が採用され、よりスピーディな戦闘を楽しむことが可能だ。「ダンジョン自動作成機能」の搭載と、自作素材が使用できるようになるなど、ますます便利で自由度が高くなったのがうれしい。(三井貴美子)
2000は未ツクですが . 最後に触ったRPGツクールが95の身にしては、比較にならないほど多くのことができてびっくり。特に「変数」「画面天候エフェクト」(これらは2000から実装)、ダンジョンを描くのが面倒な時に便利な「ダンジョン自動生成機能」(2003より実装)がよろしい。ただ、バグが異常に多く(それこそ強制終了レベルの)、パッチを当てていかないとテストプレイ・デバッグ作業が行えないのが……。このバージョンのウリである「サイドビューバトル」に関しては、オリジナルのグラフィックを使用する時の作業量が旧来のバージョンとは比較にならないほど膨大で、完全オリジナルをやろうとすればここもとっつきにくい。「サイドビューバトル」に関するこだわりもなく、「ダンジョン 動生成機能」が別にいらない人は、おとなしく2000でツクった方がいいでしょう。素材は2000のものが流用できるので、マップチップなどに苦労することはありませんがね。
現在、これで作っていますが。 . 発売当初は普通にプレイする事とさえ不可能だった程のバグがありましたが、現在はなかり改善されており、細かい事を気にしなければ、普通に製作・プレイ出来ます。ただ、戦闘がサイドピューバトルになった事により、初めから用意されている素材だけを使う場合は、比較的簡単に作れますが、自作素材を使う場合は、モンスターだけでなく、主人公側の素材も作る必要があり、ツクール2000と比べると、全体的に素材の量が増加している為、製作には時間と手間がかかる為、初心者や素材を自作出来ない方は、2000かVXの方が良いでしょう。
2000とほぼ同じ . なのですが、グラフィックや音楽などの素材が追加(描き直し)されていたり、イベントコマンドもすこーし増えました。また、サイドビューバトルもなかなか上出来です(アップデータさえ使えば)。しかし、2000を持っている人が買った方がいいかというと、疑問です。てなわけで★4つ。
2000のほうが . サイドビューバトルのため、戦闘グラフィックを作らなくてはいけないので、2000のほうが作りやすいと思います。
2003は・・・ . 2000に続くWindows用のRPGツクール2000はフロントビューでしたがサイドビューバトルになっていますまた2000のデータも引き継げ、機能が色々と追加された作品ですしかし、これを購入した方の殆どは閉口したでしょう僕の場合、まず製作途中で重要な戦闘テストを行うとなんとパソコン自体が止まってしまいます。再起動及びシャットダウンも効かなくコンセントを抜かされましたさらに、途中で止まることも多々あり、かなりやりづらいです一応"修正パッチ"を公式サイトで配布していますがそれでも・・・しかもそれでこの値段! 詐欺もいいところでした。ともかくお勧めできません
サイドビューになったとはいえ。 . 戦闘シーンのキャラが笑っているようにしか見えないため、どこか冷める。確かにマップチップは格段に綺麗なものにはなっているが、歩行グラフィックは増えてない。買ったばかりの(私は初回限定版を購入)2003は、バグばかり。何回ものアップデートを繰り返してやっとまともに動くようになった。2000を使っていた私としては、削られたものもあったのが至極残念でならない。個人的には2000ファンだ。
伝説のバグソフト . 懐かしいですね。
発売直後に購入したものの、あまりのバグの多さに
お金を払ってデバッガ気分になれたのを覚えています。
結局バグが収束しだした頃には、あまりの気分の悪さに、既にお倉入りでした。
よくもまあ平気でこんなソフトを製品として「発売」できるものだと、
心底感じたのは、後にも先にもこのソフトだけです。
当時学生でしたが、本当に残念な、悲しい気持ちになりました。
発売直後に購入したものの、あまりのバグの多さに
お金を払ってデバッガ気分になれたのを覚えています。
結局バグが収束しだした頃には、あまりの気分の悪さに、既にお倉入りでした。
よくもまあ平気でこんなソフトを製品として「発売」できるものだと、
心底感じたのは、後にも先にもこのソフトだけです。
当時学生でしたが、本当に残念な、悲しい気持ちになりました。
αが目的なら買わない方がよい。 . 初回限定版に添付のRPGツクールαが酷い状態です。はっきりいってどうやってサンプルゲームが完成したのかその過程の方が謎です。マップが壊れる、パッチがおかしいと、これが目的ならやめた方がいい。本編のRPGツクール2003はパッチが当てられる環境(インターネット常時接続)があればなんとかまともにはなります。ただ、これに乗り換えの価値があったかは私も首をひねります。デフォルトのグラフィックが妙すぎて自作を紛れ込ませると必ず浮くと思います。はっきり言おう、これは駄作だ。
使用者を小馬鹿にしている . ツクール2000の出来が良かったのでこの2003の発売を
楽しみにしていた人は多いはず。
なのにシステムは2000と全く変わらずバグがいように多い。
2000のデータの引継ぎができるのも全くシステムが同じだから
できたんじゃないか。
結局2000と違うのはサイドビューくらい。しかしこれもバグのせいで
滅茶苦茶に動いたりする。強制終了しなければいけないときもある。
このソフトを小さい子がお小遣いをためて買ったのなら本当に気の毒だ。
そしてこの値段。全く使用者を馬鹿にしている。詐欺行為に近い。
☆一つ以下だね。
楽しみにしていた人は多いはず。
なのにシステムは2000と全く変わらずバグがいように多い。
2000のデータの引継ぎができるのも全くシステムが同じだから
できたんじゃないか。
結局2000と違うのはサイドビューくらい。しかしこれもバグのせいで
滅茶苦茶に動いたりする。強制終了しなければいけないときもある。
このソフトを小さい子がお小遣いをためて買ったのなら本当に気の毒だ。
そしてこの値段。全く使用者を馬鹿にしている。詐欺行為に近い。
☆一つ以下だね。
バグ . バグ多いっつ!!
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Product Details
EAN : 4541993011315MPN : SSRX-40163
Brand : エンターブレイン
Weight : 2 pounds
Height : 1 inches
Length : 9 inches
Width : 7 inches
Binding : CD-ROM
Hardware Platform : PC
Manufacturer : エンターブレイン
Operating System : Windows
Platform : Windows
Publisher : エンターブレイン
Release Date : 2002-12-18
SKU : 20110901-001
Studio : エンターブレイン
Where To Buy
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